Zápisky 02/2025

Ostatné stretnutie v coworkingovej zasadačke sa nieslo v komornej atmosfére.

Vďaka tomu nám odpadol stres so zháňaním dodatočných stoličiek zo susediacich telefónnych búdiek. Zozbierali sme sa nakoniec šiesti – Martin Chabada, Ffg, Otis, Ub880d, Stano Hrda a ja. Na online sa na dlhšiu dobu zjavili mBorik a Mikezt.

Ako prvý prišiel Martin v podstate dosť naľahko. Mal so sebou len stavebnicu, ktorú som začal prezývať “free energy” vzhľadom na spôsob fungovania oscilátoru tvoreného jedným tranzistorom a cievkou zabezpečujúcou indukčný prenos energie na druhú cievku, ku ktorej bola pripojená LED dióda. Samozrejme môj názov bol paródiou na YT videá, kde sa nás snažia presvedčiť ako nejakým induktorom chytajú “všadeprítomnú voľnú energiu”, ktorá je okolo nás 🙂

Ako sme neskôr zistili, pracovná frekvencia zariadenia je okolo 100kHz a celé zariadenie je možné za pár drobných kúpiť na Aliepxrese.

Ffg opäť zabodoval v úlohe dvorného fotografa, takže máme peknú sekvenciu fotiek a videí zo stretnutia. Okrem toho nás dokopal, aby sme sa pozreli po dlhšom čase na zub emulátorčeku SMTZ800, ktorý vykazoval – a v niektorých špecifických situáciách ešte stále vykazuje – anomálie v obsluhe zvukového čipu AY. V emulácii chýbalo čítanie registrov a tak sa niektoré spektrácke demá odmietali spustiť – napr. Whole, alebo nefungovali správne – napr. AMD. Tento nešvár sa podarilo odstrániť pridaním obsahu funkcie, ktorá síce bola definovaná, ale jej obsah bol prázdny. Naďalej zostáva neimplementovaná funkcia, ktorou sa prehrávajú štvorbitové sample napríklad na záver 48k dem od Hooy Program: 48k, Critical Error, Dizzruptor.

Počas stretnutia sme overili, že prehrávanie MP3 a emulácia 128k Spectra nejdú ruka v ruke, ako to aj autor popisuje v návode na svojej stránke. Kvôli pridaniu emulácie TAP-iek dokonca pred nejakým časom úplne vypadla podpora prehrávania MP3 počas behu emulácie spektra. Je to v tomto prípade niečo za niečo. Osobne mi tento stav vyhovuje viac. Pre mňa je doležitejšia emulácia užitočných funkcií ako prehrávanie MP3. No Ffg sa to veľmi nepozdávalo.

Otis potom flešoval Ffg-ov Apple TV box, ktorý bol DoA po zakúpení z burzy na Interi, čomu sa veľmi nečudujem, keď viem v akom stave sú veci čo sa tam veci predávajú. Po úspešnom naflešovaní sa ho podarilo zapnúť a vypísal nám na obrazovku relevantné informácie o krabičke. Nakoniec sme skúsili prepojiť box s LCD zobrazovadlom ultratenkým HDMI káblom za pár drobných z Action. Napodiv, aj s týmto fungoval bez problémov.

Ub880d okrem výrazných zásahov do zdrojového kódu emulátora SMTZ800 pridal aj zopár zmien na podporu novej verzie firmvéru do ZX Unicard Managera (zxum.sna), ktorý je použitý na výber súborov, s ktorými bude emulátor v režime emulácie spektra pracovať.

Na začiatku stretnutia som vybral z prototypovej dosky projektu PMI Uno od Martina Černého čip MH1082, ktorý si Ffg odpálil pripojením novodobého péemíčka na neznámy zdroj – opäť z už spomínanej burzy. Štítok zdroja síce hovoril, že výstup má byť 5V, max. 2A, len akosi tých voltov bolo deväť. Nuž bez premerania výstupu nie je dobrý nápad pripájať takéto zdroje na citlivé zariadenia s dnes už vzácnymi súčiastkami.  Ffg tak získal síce trpké, ale o to cennejšie ponaučenie – obozretnosti nikdy nie je dosť.

Zvyšok stretnutia som prakticky strávil žhavením prototypu PMD85, označovanému tiež PMD85-0, ktorý vykazuje rôzne nestability podľa konkrétneho kusu osadených súčiastok. Ako multiplexery sa mi osvedčili Tesla 74ALS153, na pozícii “časovacieho” posuvného registra som nakoniec osadil Tesla 54164S a na logiku výberu /CAS RAM som našiel jeden konkrétny typ 74LS10 tuším od Signetics. V takomto usporiadaní bolo možné zahrať si väčšinu hier a spusiť programy v Basicu určené pre produkčnú verziu PMD85-1. Prototyp stále neoplýva stabilitou a po dlhšom čase zapnutia vykazuje artefakty vo video RAM, alebo stratí nejakú časť  programu v Basicu.

Na dlhšie poloautomatizované testovanie Ub880d vyhackoval hru Auto, kde po zápise správnej inštrukcie na ním nájdenú adresu (povel SUB 20FF B7) môžete jazdiť donekonečna. Pokiaľ sa stihnete na úvod hry presunúť na jeden z okrajov obrazovky, tak to jazdenie môže byť dokonca bez potreby následného ovládania auta. Tento fenomén sme nazvali známym konfuciovským “Cesta je cieľ”, lebo znelku “Zákruty” po aplikovaní tejto úpravy jakživ nezačujete. Na hranie nič moc, ale na test stability počítača ideálny nástroj.

Stano Hrda sa zastavil len niečo naložiť a vyložiť. Pokecali sme naozaj krátko a vecne.

Na online sme s mBorikom pokecali aj o pripravovanej epizóde podcastu a s Mikezt-om zase o osadzovaní, oživovaní a testovaní R2R DA prevodníku ku Game 192k resp. inému interfejsu s 8255 so štandarnou adresáciou pripojeného k spektru.

Stravu sme poväčšinou získali v miestnych kulinárskych prevádzkach – s výnimkou Ffg, ktorý uprednostňuje domáce šmakulády resp. lepeňáky. Následne sme v nemenovanom miestom supermarkete doplnili zásoby tekutín a pochutín.

Ani sme sa nenazdali a účastníci sa začali pomaly vytrácať, takže sme pred šiestou zbalili, upratali a odovzdali kľúče na infostánku nákupného centra.

Opäť jedno z vydarených strenutí, kde sme sa zabavili aj čo-to naučili. 

Vďaka za účasť, tým čo prišli a do skorého videnia na Foreveri.

Ikon

Pridaj komentár